Ma Sói.
Вычислите оборотня, пока у деревни не кончились ночи.
- Игроки
- 4–12
- Роли
- 8
- Деревни
- 16
Одна ночь за 60 секунд.
Ночь скрывает. День обличает.


Восемь ролей, один костёр.

Провидица
Каждую ночь проверяйте одного игрока и узнавайте, оборотень он или житель.

Ведьма
У вас два зелья: одно спасает жертву волков, другое отравляет любого игрока.

Телохранитель
Каждую ночь защищайте одного игрока от волков. Нельзя защищать одного и того же две ночи подряд.

Охотник
Если вас убьют ночью или повесят днём, вы можете застрелить одного игрока.

Житель
Нет ночных способностей. Наблюдайте, рассуждайте и днём голосуйте, чтобы повесить оборотней.

Оборотень
Ночью просыпайтесь вместе со стаей и выбирайте жертву. Днём притворяйтесь невинным жителем.
Купидон
В первую ночь связывает двух игроков как влюблённых. Если один умирает, второй умирает от горя. Если влюблённые из разных команд и остались последними, они побеждают вместе.
Старейшина
Крепок как старый корень: переживает первое нападение оборотней.
Есть где спрятаться.
Карту выбирает ведущий. В каждой деревне — то же кольцо мест вокруг костра.
Деревня Кровавой Луны
Морозная гавань
Золотой оазис
Чёрное болото
Янтарная жатва
Разрушенное аббатство
Штормовой берег
Огненная кальдера
Лунный лес
Рудник Железного пика
Старое кладбище
Бухта Халонг
Ночь в Хойане
Императорский двор Хюэ
Золотые террасы Шапы
Луна над Озером Меча
Что нужно для ночи.
- Браузер
- Chrome, Edge или Firefox. На телефоне играйте в горизонтальном положении.
- Друзья
- От 4 до 12 человек в комнате. Пустые места могут занять боты.
- Голос
- По желанию. Разрешите доступ к микрофону; наушники уберут эхо.
- Языки
- Tiếng Việt, English, 中文, Español, Português, Русский, 한국어, 日本語
Костёр разожжён.
Создайте комнату, поделитесь кодом и посмотрите, кто дрогнет первым.