Campfire Board

Ma Sói.

Вычислите оборотня, пока у деревни не кончились ночи.

Игроки
4–12
Роли
8
Деревни
16

Одна ночь за 60 секунд.

Ночь скрывает. День обличает.

Деревенская площадь ночью, игроки спят вокруг костра
Ночь. Волки выбирают жертву, а Провидица, Телохранитель и Ведьма действуют втайне.
Та же площадь на рассвете, все места у костра залиты дневным светом
День. Деревня спорит, обвиняет и голосованием отправляет одного игрока на виселицу.

Восемь ролей, один костёр.

Провидица

Каждую ночь проверяйте одного игрока и узнавайте, оборотень он или житель.

Ведьма

У вас два зелья: одно спасает жертву волков, другое отравляет любого игрока.

Телохранитель

Каждую ночь защищайте одного игрока от волков. Нельзя защищать одного и того же две ночи подряд.

Охотник

Если вас убьют ночью или повесят днём, вы можете застрелить одного игрока.

Житель

Нет ночных способностей. Наблюдайте, рассуждайте и днём голосуйте, чтобы повесить оборотней.

Оборотень

Ночью просыпайтесь вместе со стаей и выбирайте жертву. Днём притворяйтесь невинным жителем.

Купидон

В первую ночь связывает двух игроков как влюблённых. Если один умирает, второй умирает от горя. Если влюблённые из разных команд и остались последними, они побеждают вместе.

Старейшина

Крепок как старый корень: переживает первое нападение оборотней.

Есть где спрятаться.

Карту выбирает ведущий. В каждой деревне — то же кольцо мест вокруг костра.

Что нужно для ночи.

Браузер
Chrome, Edge или Firefox. На телефоне играйте в горизонтальном положении.
Друзья
От 4 до 12 человек в комнате. Пустые места могут занять боты.
Голос
По желанию. Разрешите доступ к микрофону; наушники уберут эхо.
Языки
Tiếng Việt, English, 中文, Español, Português, Русский, 한국어, 日本語

Костёр разожжён.

Создайте комнату, поделитесь кодом и посмотрите, кто дрогнет первым.