Campfire Board

Ma Sói.

Encuentra al hombre lobo antes de que al pueblo se le acaben las noches.

Jugadores
4 a 12
Roles
8
Pueblos
16

Una noche en sesenta segundos.

La noche oculta. El día acusa.

La plaza del pueblo de noche, con los jugadores dormidos alrededor del fuego
Noche. Los lobos eligen a su víctima mientras la Vidente, el Guardaespaldas y la Bruja actúan en secreto.
La misma plaza al amanecer, con todos los asientos alrededor del fuego a la luz del día
Día. El pueblo discute, acusa y vota para mandar a un jugador a la horca.

Ocho roles, un solo fuego.

Vidente

Cada noche, investiga a un jugador para saber si es hombre lobo o aldeano.

Bruja

Tiene dos pociones: una cura a la víctima de los lobos y otra envenena a cualquier jugador.

Guardaespaldas

Cada noche, protege a un jugador de los lobos. No puedes proteger a la misma persona dos noches seguidas.

Cazador

Si mueres de noche o te ahorcan de día, puedes disparar a un jugador para llevártelo contigo.

Aldeano

Sin poder nocturno. Observa, deduce y vota de día para ahorcar a los hombres lobo.

Hombre Lobo

Despierta de noche con tu manada y elige a un aldeano para matar. De día, finge ser un aldeano inocente.

Cupido

La primera noche une a dos jugadores como amantes. Si uno muere, el otro muere de pena. Si los amantes son de bandos distintos y son los dos últimos vivos, ganan juntos.

Anciano

Duro como raíz vieja: sobrevive al primer ataque de los lobos.

Pueblos donde esconderse.

El anfitrión elige el mapa. Todos tienen el mismo círculo de asientos alrededor del fuego.

Lo que pide la noche.

Un navegador
Chrome, Edge o Firefox. En el móvil se juega en horizontal.
Amigos
De 4 a 12 por sala. Los bots pueden ocupar los asientos vacíos.
Voz
Opcional. Permite el micrófono; con auriculares no hay eco.
Idiomas
Tiếng Việt, English, 中文, Español, Português, Русский, 한국어, 日本語

El fuego ya arde.

Crea una sala, comparte el código y descubre quién se delata primero.